Per un grande marchio del settore agricolo, tramite agenzia, serviva rendere esplorabile un prodotto complesso: capirlo non da una scheda, ma girandoci intorno, aprendolo, vedendolo in contesti diversi.
La sfida non era una singola scena 3D, ma un motore riusabile: che reggesse modelli e scenari diversi e potesse parlare con le interfacce del cliente. Qui mostriamo la nostra versione, con modelli e scenari nostri.








