← Tutti i casi studio
Caso studio 04 Innovazione creativa · 3D realtime

Rising Cloud

Un prodotto complesso, reso esplorabile.

WebGL · 3D realtime Motore modulare Hotpoint → eventi tramite agenzia
Rising Cloud — Audi al tramonto, explorer 3D

La sfida

Far capire ciò che non si può smontare.

Per un grande marchio del settore agricolo, tramite agenzia, serviva rendere esplorabile un prodotto complesso: capirlo non da una scheda, ma girandoci intorno, aprendolo, vedendolo in contesti diversi.

La sfida non era una singola scena 3D, ma un motore riusabile: che reggesse modelli e scenari diversi e potesse parlare con le interfacce del cliente. Qui mostriamo la nostra versione, con modelli e scenari nostri.

La soluzione

Non una scena: un motore.

La forza del progetto è la modularità: cambiare prodotto o ambiente non significa rifare, ma ricomporre. E ogni punto della scena può comandare il resto dell'interfaccia.

01Audi — scenario diurno

Ricomporre, non rifare

Motore modulare

Modelli e scenari sono intercambiabili: giorno/notte, interno/esterno, prodotti diversi nella stessa struttura. Il motore resta lo stesso, cambia solo ciò che carica.

  • Modelli 3D sostituibili a runtime
  • Scenari: giorno/notte · interno/esterno
  • Stesso motore, prodotti diversi
02Moto — giorno, hotpoint gialli

La scena che pilota l'interfaccia

Hotpoint & eventi

Punti caldi nella scena posizionano la camera e, allo stesso tempo, fanno dispatch di eventi verso interfacce terze: la navigazione 3D e la UI del cliente restano sincronizzate.

  • Hotpoint che inquadrano e raccontano
  • Eventi verso interfacce esterne
  • 3D e UI di terze parti sincronizzati
Rising Clouds

Provala con le tue mani.

Ruota, cambia scenario, apri gli hotpoint: l'explorer gira live nel browser.

Prova la demo interattiva

L'architettura

Un nucleo, tante configurazioni.

Un core di rendering realtime, una libreria di asset intercambiabili e un layer di eventi che lo rende un componente dentro sistemi più grandi.

Core · Rendering

Motore 3D realtime

Scena WebGL performante, camera e illuminazione gestite via codice.

Asset

Modelli & scenari

Libreria intercambiabile: prodotti, ambienti, condizioni di luce.

Integrazione

Eventi & hotpoint

Dispatch verso interfacce terze: il 3D come componente di sistema.

La prova

La nostra versione, in movimento.

Per ragioni di riservatezza non mostriamo il marchio né il prodotto originale. La demo utilizza asset sviluppati appositamente per rappresentare le capacità del motore, evidenziandone modularità, integrazione e comportamento in scenari differenti.

Stesso motore, modelli e scenari diversi (giorno/notte, interno/esterno) · video e demo live disponibili · marchio non divulgato.

Parliamone

Hai un prodotto complesso da rendere esplorabile? Parliamone.